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达成一致共识后,三灾神在一天前,对“黑泥神国”发动了终极进攻,四位灾神战成一片。

在主场神国中,“橡皮泥关灯侠”掌控“黑暗、变形、感知剥夺”等法则链,可以剥夺掉三位灾神的感知,然后乔装成其中之一,对其他人发动暗杀偷袭,最终一套神级“十割关灯杀”一波带走。

关灯侠的这一套技能十分逆天,在过去的岁月中无往不利。然而这一回,他踢到铁板了,三个中立灾神中,有两个都不鸟他。

先说“幻形神脉”的灾神“气味杀手”,这位与风窟成员有几分相似,是一团无形无质的气体。

与能够操作气流的“风家”不同,气味杀手只能调动属于本身的那一部分“气体”,无法操纵额外的空气,但它对于属于自己的“气体”的操控力度,却远远超过了风窟。

如果说风窟可以调动世间一切无主的气流,并发挥出可怕的威力。那么“气味杀手”只是专精属于自己的那一份“气体”,并且将其当做本命法宝一般不断炼化,达到极为可怕的地步。

黑泥之主关灯侠擅长剥夺感知,然后创造黑暗环境,再通过“变形术”混淆对方认知进行伪装,最后如鱼得水的进行暗杀。但现在的问题是,关灯侠的“感知剥夺”,是剥夺他所理解中的“感知”。

“气味杀手”本体仅仅是一团空气,并不具备通常意义上的“感知”。它可以通过复杂的气味来“闻”整个世界。这里的“闻”已经超越了关灯侠的理解,因此他无法彻底剥夺走“气味杀手”的嗅觉,所以他的一举一动,十分清晰的映射在“气味杀手”的嗅觉世界中。

气味杀手的世界没有光与暗,只有味道。隐藏在黑暗中的“关灯侠”,在进入“气味杀手”的味道神域后,清晰地像个大灯泡。而无形无迹的“气味杀手”,反而恒定隐形,隐藏在黑暗中,难以分辨。

不提完全克制“关灯侠”的气味杀手,另一位灾神“失眠竹节虫”也无视了黑泥神国的攻击。因为竹节虫本根不在物理层面上战斗,它玩的是精神战术。

先用“失眠微波”扰乱你的精神,让你心烦意乱,陷入烦躁,失误频出;接着发动幻术,将你拖入半梦半现实的境界;然后再用大把大把真真假假的“梦境片段”,干扰你的行动,让你分不清现实与梦幻,或者干脆现实与梦境相互交替,重叠。

比如手里拿着一个“手雷”,大脑却告诉你这是菠萝,然后你咬嘴掉拉环,吞进嘴里,接着面部爆炸!再比如喝掉一杯剧毒、打开窗户跳下楼、在马桶里泡面吃,各种主动作死而不自知。总之花样百出,不要太简单。

如果仅仅是单纯的“交替梦境”杀伤力或许还不够,那么没关系。在“失眠竹节虫”的身边,还有两位“灾神”配合,三人联手,不信弄不死关灯侠。

最终,在肌肉之家三位灾神都被拖住的情况下,“掌控黑暗与变化”的黑泥之主,最终无声无息憋屈的死在了“梦境与窒息”双重攻击之中。

直到死亡那一刻,他还没有意识到自己居然死了!死在自己的神国里!

“黑泥神脉”的陷落,引起了一片轩然大波,在筋肉蜗牛反应过来之前,三位灾神冒死切断了“黑泥神脉”与“肌肉神国”之间的联系。