所以狼箱会随机出提升血量的饮料、食物、毒弩、夹子、篝火以及地雷等等补给品,而去打野的狼必须熟记狼箱分布的位置,要不然很容易因为状态不好被地图上的野生动物弄死。
可以说,打野狼是游戏里最有挑战难度的角色。
至于谁打野谁做家狼,这都是狼通过传呼机在自己的频道里商量的。
叶肃语围着家附近转了一圈,发现往n方向的狼箱都已经被打开了。
看来zzzz应该是游戏一开始做完武器就走了。
地图上的风雪逐渐大了起来,叶肃语砍了些木头和草药回到家里,那位大厨正在做可以恢复寒冷值和饥饿值的馅饼,他走到大厨旁边,做了些篝火和医疗包。
修理一标的任务时间逐渐变少,木屋内,风雪呼啸声被隔绝在外,壁炉里火烧得噼里啪啦,让人有种温暖安心的感觉。
任务时间就要到了,去找密码的人怎么还没回来。
叶肃语皱了皱眉,一个不好的猜测浮上他的心头。
——那群人不会这么菜吧,开局十分钟在野外就死光了?这样想着,他和厨师身上就出现了半透明的红色篝火buff——这是死掉的角色可以放的增益状态。
游戏里死掉的人和活着的人各有一个语音频道,不能直接对话,但是灵魂状态的死人可以给活人放buff,有增益buff有冷冻buff。
哦吼。
还真死了。
“我操……草莓,这是死了一个人?”大厨扔了一地馅饼却等不到回家吃东西的队友,他语气茫然又惊讶。
“我觉得,大概不止一个人吧?”叶肃语说道。
除了他和厨师留在家,其他人都出去找密码了,如果厨师不是那个家狼,那找密码的队伍里就有一头狼,再加上打野的zzzz,是四对二的局面。