这次张迟倒是明白了,如果以100作为成年人的平均值的话,自己刚好在这个坎上,总的来说,普普通通,很符合他几乎不运动的生活状况。
那第三行就很好理解了,只要持续在这个技能上加点,就能提升自己肢体协调,肌肉力量和体能这三项综合能力,管理人给的初始技能点是500,也就是说,全加的话,自己能达到普通成人1.5倍的水平。
当然,前提是对方所说的“所有数值变动都能反映在真实世界里”是真的。
想到这里,张迟心里一动,问道:“那为什么没有智力和运气一类的选项?这也应该是游戏中常见的能力值啊。”
管理人似乎吃了一惊,笑道:“哎呀呀,没想到这么快就有人注意到了。我知道,这在游戏中是很普遍的一种属性,我也很希望能为你们呈现。”
“但遗憾的是,我曾经做过这方面的测试,结果却并不理想。因为骤然提升智力以后,随之而来的思考方式,以及认知的变化,会让人格也跟着发生极大的改变,可以说完全变成另一个人,这是非常糟糕的情况。”
“我想看到的,是各位玩家最真实的一面。因此我希望你们能通过自身的聪明才智,来玩好这个游戏。要都是一群理性大过感性的高智商怪物,这游戏也就失去意义了,哈哈哈…”
“总之,所有技能都有相应的说明,我不喜欢冗长的赘述,所以想了解更多的东西,还要靠你们自行摸索。对了,以后要召唤我,在脑子里默念就行,用不着大呼小叫。”
说完,管理人消失不见,张迟又依次点击了剩下的四个技能,其下依次出现说明文字。
格斗:提升玩家徒手格斗,以及使用冷兵器战斗的能力,解锁第一级需500技能点。
武器:提升玩家使用枪械,以及各种热兵器的能力,解锁第一级需500技能点。
驾驶:提升玩家驾驶所有类型载具的能力,解锁第一级需500技能点。
运动:提升玩家熟练运用各项运动技能的能力,包括且不限于各类常规运动,以及非常规的极限运动,解锁第一级需500技能点。
除了体质技能比较模糊,剩下的四项技能都解释得很清楚,且解锁第一级都需要500技能点,显然管理人是要玩家自行决定,以什么加点方式开始游戏。
这让张迟不由得想起自己看过的一部老电影,片中主人公通过电脑程序,直接把知识送入大脑,可以让什么也不懂的他,瞬间学会格斗驾驶等各种能力,不知道这个游戏所谓的技能解锁,是否也是这样。
真要如此,那可就牛逼大了。
张迟有丰富的游戏经验,这时候反而不忙做决定,他又点了一下第二个问号,但界面只出现嘟的一声杂音,同时问号下出现一行小字:解锁第二层技能树,需1000技能点。