4、塔菲石

{画风美哭!建号五分钟的游戏新人真情实感初体验}

……

建号五分钟,我只想发出一声呐喊:跪求大家呼朋唤友奔走相告来玩《恩泽维尔》,你无法想象这是一款怎样震撼人心、逼真度高到吓人的游戏!

首先是画风,楼主一进入游戏后,降落在一个叫莱科玛的城镇广场,第一眼就被景色美到了!

恢弘的尖顶大教堂、雕花白砖的广场,天空蔚蓝高远,有鹰和大雁盘旋;耳边是广场上的人们夹杂着欢声笑语的说话声;我走进广场边的一家旅馆,旅馆里有美艳的老板娘、精致丰富的商品橱柜,一堆酒鬼们在醉醺醺地谈笑;走出广场,有一座石桥,桥下是碧绿澄澈的护城河水……

这美丽逼真的画质惊呆我了。

虽然《机甲纪元》《神之国度》等几款前几年最火的游戏也是全息游戏,但是他们都没有这样精细到连每一个npc的衣着面貌都刻画地宛若真人、一个杯子上都有精致的雕花的建模,没有这样真实的体感!

讲真,游戏没面世前,我和大家一样,对联邦zf铺天盖地、蝗虫入侵式的游戏宣传十分反感,还以什么“星际时代最神秘的黑科技”作为卖点宣传的游戏引擎,简直槽点满满。

但不得不说,我真香了。

就冲这万亿像素的全息美工,都担得起一句黑科技了。

其次,是逼真度极高。

我刚开始降落在莱科玛城的中心广场上,虽然我们都知道npc会对玩家的突然出现默认合理化,但是他们的表现还是十分真实:广场警卫走到我面前,目光警惕地盘问我的身份,我好一番解释才勉强让他放下戒心相信我只是个无辜的外地冒险者。

广场上的npc对我这个陌生人有的会友好地招呼,有的会以嫌弃的看外乡人的眼神招待我。就连去摆摊的老奶奶那里买个水果,给我说的价格都比给当地土著的高两个铜币……

当然我最后没有买水果,因为我买不起:)

还有贴在告示牌上的铁匠铺招工启事、立在卫兵营门口的罪犯通缉令……这一切,太像个真实的世界了。

每个npc对玩家的行为都会做出不同的反应,每一

处细节都会因为玩家的选择进行合理精细的更改。

这样庞大的计算量和人工智能真的是我们现有的科技能实现的吗?

第三,这些npc都不是单薄的纸片人,每一个都有着丰富立体的人设。我这三天混迹在莱科玛城镇内外,见识到了许多npc的爱恨情仇、生活经历,我像个跟踪狂一样尾随在城镇居民身后,观察他们的言行举止生活细节。

实在是太有意思了!比打怪还有意思!

…………

魏希娅浏览一遍帖子,眉心轻微拧起。

这些冒险者,是把他们这个世界当成了游戏?

下面是帖子的评论区。

【评论区】

[社畜996]:被楼主声嘶力竭的安利贴安利进来的。我也在游戏里出不去了。不说了我要和npc大叔去打猎了。

[蒂花之秀]:只有我的关注点在楼主好运降临在广场上吗?观隔壁贴有感,指路{说说你在游戏里的降落地点——来自降落在帝都监狱的玩家血泪史}

魏希娅顺着链接点开。

{说说你在游戏里的降落地点——来自降落在帝都监狱的玩家血泪史}

hello大家好,这里是苏打奶油!

众所周知,《恩泽维尔》这款游戏没有新手村的概念,玩家选好种族捏完脸之后,随机投放地图上的任何地点。

正是这个设定,造就了楼主三天来的悲剧啊!

楼主的降落地点说出来真是辛酸,是帝国监狱啊!