论坛的特邀主持人是一家知名券商的美女分析师,专攻互联网行业,闻言便饶有兴趣问庄超飞:“坠落是什么意思,庄总可以详细说说吗?”
“游戏类型疲软,同质化问题极其严重。如此一来,虽然能靠堆量以及一定的商业化模式吸引越来越多的玩家,但这种吸引,只是表现在玩家的绝对数量上,我们的圈层其实是在逐渐固化的,现在急需一个引领风气的产品。”
俞汉广心里暗暗赞同:行业封闭,难以找到新的道路——vr游戏目前确实缺乏一个能彻底出圈的爆款。
主持人问:“众所周知,互联网的头部效应十分明显。您提到了‘引领风气’,想必北鲲已经有所准备了是吗?”
俞汉广当下便听出了个所以然来。
庄超飞的观点乍一听痛心疾首,调子起得很高;可仔细咂摸两下,会发现早就是老生常谈。
他和主持人一来一回,想必是提前串好了词,藉此引出北鲲即将上线的《沧海灵境》,夸夸自家产品。
嘴上主义,心里生意。
“……面对圈层固化的现状,我们北鲲保持开放的心态,让vr游戏像水一样,能够在游戏市场,甚至在整个文化产业中流动起来。常言道‘流水不腐户枢不蠹’,所以我们选择和文娱行业经典的漫画ip进行合作,打造一款新的产品……”
果不其然,全场风头很快被北鲲游戏抢了过去。
俞汉广摸摸口袋,那里有原本针对问题准备的文字讲稿——就安静地待在星星胶囊的旁边。
他松开手,决定把脑子里翻来覆去默背了八百遍的说辞,统统扔进回收站。