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原来它是依靠玩家们了解这个世界,然后达成入侵目的啊。

游戏投放玩家完成任务,并不是单纯只是贪图那一点阴气,而是想要通过玩家们对这个世界的了解,来加快自己对该世界的入侵。

当玩家们对这个世界的了解越来越深刻,对于鬼魂和阴气这种能量的的了解越来越多,甚至开始频繁地接触鬼魂时,游戏对这个世界的掌控力就会变强。

也好比这个世界,当季修放弃了支线任务时,游戏意识都没这么频繁地催促。

季修对游戏的猜测,虽然不全中,却也相去不远。

他准确地抓住了游戏的痛脚,事实上,游戏也是因此才会现身的。

季修的晋级之路太快,从一开始进游戏,就是b级世界,第二个世界变成了a级世界,这是个毫无疑问的种子选手,也是最有可能和鬼魂近距离接触的存在。

游戏对季修寄予厚望,看见他选择一个人留下来,没有阻拦不说,还在一定程度下影响了公司那边的态度,真的让他留了下来。

因为它正是靠玩家们开荒挖掘这个世界的相关信息,达成入侵世界的目的。

可是,季修留下来,却拒绝出门,拒绝了解这个世界的信息。

游戏坐不住了。

这岂不是在白白浪费游戏为了让他多停留所付出的能量吗?

游戏意识忍不住现身,在周围潜移默化拆影响季修的想法,只是季修的神魂比它以为的要强大太多,并没有按照它的暗示去做,反而抓到了它的马脚。

季修感受着身边那个聒噪的意识,心里微微一笑。